毕竟,即便是那些元神之力,在释放和收回的过程之中,也同样会受到类似的损失。
不管是何种形式的能量,只要能够释放出来,就必定会受到损失,这是谁也无法改变的事实,毕竟这个的世界上是没有任何完美无缺的东西存在的,如果真的有了完美的永远都不会受到磨损的东西存在的话,这个世界本身就会变得不完美!
换言之,无穷无尽的不完美,才使得世界完美。
因为第一个条件自己直接就可以达成,所以姜宁并没有把自己目的放在创造可以释放也可以回收,能量损耗不大的力量这种事情之上,虽然星灵力的能量损耗比起元神之力来说要大一些,但是,既然可用,就不必浪费那种时间。
而第二步,就是自己的力量释放出去之后,需要具备感应周遭信息的能力。
简单的来说,就是自己的力量需要具备,在某一个空间范围之内,获取其中所有存在的信息的能力。
而这种能力,在姜宁这里又得到了一种更加详细的步骤分解。
感应本身,就是力量本身触碰到具体范围之内的空间的信息的能力。
简单的来说,当你擦玻璃的时候,你手中的布条需要碰到玻璃正反面所有的区域,才能够保证把剥离擦干净,如果有一个地方你没有碰到,那一块上面的污渍你就没有办法清除掉。
同样的道理,如果你的力量释放出去之后,只是单纯地出现在了一片空间之中,是没有办法收集信息的。
想要收集信息,你的力量首先要接触到一定范围之内的空间之中,所有一切的物质存在和能量存在,才能够完成信息感知的第一步。
而这第一步,当然就是信息的获取。
而这一步,又可以进一步细化成为放射,抓取和回收,又可以说成是放射,烙印和回收。
所以,姜宁首先要做的,就是利用符文之力制造一种具备放射特性的力量,这样一来,当那种力量出现在一片空间之中的时候,他就会像光一样,自动照亮了周遭的空间!
“光,原来想要放射,用的就可以是光的特性!”姜宁的嘴角勾起了一丝笑容。
其实,如果要自己利用符文来编写一部分特性,虽然有些麻烦,但是也不是不能做到。
可是,因为之前制造过许多个符文世界,所以,姜宁对于利用符文制造出光的特性的过程,是十分清楚的,当下,只要截取一部分的光的符文特性,就可以解决问题,也算是让他省了一些心思,可以调用之前已经有的符文结构直接拿来使用!
但是这第一步之中的第二小部分,就需要姜宁自己动脑筋,利用符文来完成编写了。
抓取信息,或者烙印信息,本质上就是把自己投射到的存在的特性摸清楚,这一步,的确浪费了姜宁一些心思,但是,盘膝坐在原地思考了许多天,并且在自己的元神之中模拟了超过十万次之后,姜宁终究还是想出了对应的符文的编写办法!
完成了这一步之后,就是第三部,收回放射出去的力量,将自己抓取到的那些信息,重新带回到自己的能量主体之中。
而这就需要一个追踪和返回的机制。
细化到了这一步之后,对于姜宁来说,用符文表达出来,就不再是一个问题。
原因也很简单,因为同样的能量,相互之间本身就具备着一定的联系,就好像之前姜宁曾经布置过的那种多重目标锁定阵法一般,让力量与力量之间完成锁定,然后凭借着宇宙之中相同物质会自发地汇聚在一起的规则,加上一部分力量的消耗,就可以十分轻松地完成这个步骤。
完成了这个步骤之后,新的感应力量的第一步就算是彻底完成了!
而第二部更加简单,那就是储存力量,并且返回本体。
返回本体,算是星灵力就可以达成的条件,所以不必理会,真正需要姜宁去完成的,实际上就是让那新的力量储存收集过来的信息。
而这其中,也涉及到了一个时间顺序的问题。
一道元神之力释放出去之后,率先到达的地方,率先获取信息,也率先反馈到本体,整个信息传递的过程之中,一直都有一个先来后到的时间顺序。
在时间线上较早地收集到的信息,就需要较早地反馈回去,但是,感知中的力量是在感应结束之后才能够返回的,所以,实际上,每一段的感知力能够感知到的信息十分有限,第一时间感知储存饱和之后,就需要直接返回,而返回的过程之中,这一段的感知,就需要按照感知的时间先后。进行排序,倒过来把最先感知到的信息放在能量储存体的最末端,这样,在能量收回的时候,修者第一时间可以获取到的信息,自然就是最早那一段时间力感应到的信息。
整个过程说起来云里雾里十分的麻烦,但是操作的工程之中,不过是几个关键符文的位置的调换而已,对于姜宁来说,几乎可以说是整个过程之中最为简单的一个环节了。
而第三步就是,收回力量,把收集到的所有的信息直接反馈给力量的主人。
这一个过程,基本上可以说是第一个过程的逆转,只要把自己收集并且储存的信息以符文的方式逆转解码,就可以重新转化成为图片,声音,气流的波动,还有颜色,气味的感知,从某种程度上来说,这种新的感知能力,甚至比起姜宁的元神之力的感应能力还要更加强大。
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