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天刚蒙蒙亮,雷震就被闹钟从深度睡眠中叫了起来。由于昨天升级,现在雷震已经可以召唤4只3级的骷髅兵了,3级骷髅兵生命到达了25点,攻击为2-3,与装备了白骨剑的雷震一致。

秉着蚊子再小也是肉的宗旨,雷震重新将新手村周围刷新出来的骷髅兵清理了一番。由于昨天已经探过路,所以今天几乎没有浪费什么时间,仅半天时间,就已经完成了清理。当雷震重新来到后山时,4只骷髅兵平均还剩20点生命。

昨天雷震已经发现,新手村后山是一条峡谷,雷震给它起名叫灰狼谷,谷内长满了枫树,虽然只有一条进出的道路,但是峡谷内植被颇为茂盛,谨慎起见,雷震还是将4只骷髅兵平均分布在自己的前后左右四个方向,这样可以降低被偷袭的可能性。

由于谷内满地的落叶,雷震及骷髅兵自然不可能像灰狼一样走路不发出声音。所以雷震知道一定有灰狼已经发现了他们,现在只能小心等待。

果然没走几步就有一只灰狼从路边的草丛里跳了出来,咬向了雷震左侧骷髅兵。

雷震等的就是这个机会,命令4个小弟一起对灰狼进行攻击,自己也向灰狼递出了一剑,只听灰狼“嗯~~”的一声,就被砍死在了地上。

以灰狼15点生命值竟然一下就被秒掉了,这倒是出乎了雷震的意外。看来应该是提前有所准备,以逸待劳,导致雷震和自己4个小弟都打出了攻击上限,一下干掉了15点生命的灰狼。

雷震走到灰狼尸体旁边,对着尸体使用了招魂术,只见一阵灰色的雾气从雷震手中凝聚翻滚,最终涌向了灰狼的的尸体。

灰色雾气一开始只有一小团,当碰到灰狼尸体后,猛然扩散,覆盖了整个灰狼尸体。灰狼尸体一阵抽搐,雷震就看不到雾气里的情况了,只听到一阵令人牙酸的“吱~吱~…”声。

等雾气散开灰狼的尸体不见了,在灰狼尸体的位置出现了一只1级的骷髅兵。雷震仔细查看了一下骷髅兵的信息,发现和自己召唤的1级骷髅兵属性一模一样,并没有什么区别。

名称:骷髅兵

阵营:墓园

阶位:1阶

等级:1级

生命:20点,

法力:0点,

攻击1-2

防御0

速度:3

虽然不知道狼的尸体,为啥招出来的是人形的骷髅兵,但雷震也不打算纠结了。怎么说这也是第一名他自己麾下的士兵了。

没错,和以前的召唤生物不一样,这是正经八百的士兵。雷震知道自己肯定不是英雄传说里最靓的崽,但有极可能是是英雄传说中第一个带兵的玩家。因为昨天看论坛时雷震发现有人再论坛里抱怨官方城镇的士兵招募费用太贵,1级的农民招募费用竟然是30金币。

英雄传说中1金币=10银币=100铜币,雷震进入游戏3天,包圆了新手村周边所有的怪,才总共才攒了7个金币零几个铜币,连半个兵都买不起,别人估计差的更多。

雷震看着这个招出来的骷髅兵,两眼放光,口水都流了下来,觉得眼前这哪里是骷髅兵,分明就是一堆行走的金币啊,绝对要保护好,不能让他挂了。这时那4只3级骷髅兵还不知道,就在刚才一瞬间,雷震已经把他们从亲生儿子的位子上踹了下去。

雷震现在动力十足,恨不得像犁地一样,把灰狼谷好好收拾几遍。雷震带着5只小弟,手下几乎没有1合只将,没一会功夫就又杀了10来只灰狼。但是招魂术却一直没有再成功过,雷震猜测应该是灰狼尸体太少的缘故,毕竟初级招魂术只能将最多5%的尸体复活成骷髅兵,也就是说杀死20只灰狼,才能复活一只。

为了验证自己的猜想,雷震继续对灰狼谷进行清理。但是在雷震杀死第21只灰狼后,招魂术仍旧没有成功。直到杀死第35只灰狼后招魂术才再一次成功,不过可能是这次杀死的是一只3级灰狼,招魂术招出的骷髅兵也是3级的。

而第三次招魂术成功,是在雷震杀死第36只灰狼时,没看错,就是第36只,两次招魂术接连成功了。雷震又看了看初级招魂术的介绍,这时候有点明白过来了。

初级招魂术:你初步了解的死亡与灵魂的关系,但你仍然是个不折不扣的新手,你可以在战后将完整的尸体复活成骷髅兵(上限5%)。

这里的上限5%估计有两个意思,一个是战略模式下,一场战争的尸体最多5%会被复活成骷髅兵。另一个就是非战略模式下,有最多5%的几率将完整的尸体复活成骷髅兵。

雷震弄明白以后,长出了一口气。有些事就是这样,不明白的时候,很纠结,一旦明白过来,发现也就那么回事。

这时雷震发现自己已经升到4级了,天色虽然不早,但是雷震仍然动力十足,既然如此,雷震索性将属性点加在了知识上,知识变成了2点,法力之也变成了5/15(维持召唤骷髅战士,法力上限下降5点)。“恩,就这样吧,再过5个小时,法力回复到10点,就又可以再次使用召唤骷髅战士了,今天无论多晚,一定要把这灰狼谷荡平了!”

雷震看了一眼召唤骷髅战士法术的情况,发现不知不觉竟然也升到了4级。雷震现在的属性是

姓名:雷震;

种族:人类(经验额外+10%);

性别:男;

阵营:墓园;

职业:无

阶位:0阶

等级:4级(111/3000)

生命:30/40,

法力:5/15(上限临时-5),

攻击1-1(2-3),

防御1-1;

力量:1(1点力量可增加10点生命,1点近战攻击),

敏捷:1,(1点敏捷可增加1点防御,1点远程攻击)

精神:4,(根据法术不同增加法术威力)

知识2;(1点知识增加10点法力)

剩余属性点:0

剩余技能点:3

中级智慧术(经验:0/10000)

初级招魂术(经验:0/500)

初级召唤术(经验:0/500)

召唤骷髅战士(召唤系法术与招魂术结合的衍生法术):4级(213/1000)

雷震知道短时间内自己再升1级估计做不到了,到是初级招魂术和初级召唤术升到中级需要的经验到是不多,不过考虑到召唤骷髅战士法术升到5级后,应该可以召唤出骷髅勇士,于是雷震决定今天把剩下的经验重点放在了召唤骷髅战士法术上。

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