孙行者小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

看着陈旭进入到游戏里,重新创建了一个‘无用之人’的角色后,站在旁边的秦毅等人相视一眼,露出了默契的笑容。

几个人瞪大眼睛看着陈旭面前显示器上的画面,似乎在期待着有什么好看的东西出现。

而进行着游戏体验的陈旭,自然而然也注意到旁边秦毅他们的小动作。

不过陈旭什么话都没有说,只是微笑不语,继续测试着游戏的相关内容。

相关的UI界面什么,并没有什么太大的问题,包括游戏中的捏脸系统,相较于前世的话要更精致一些。

随便尝试了一下,然后陈旭就使用一个预设的默认形象进入到了游戏中。

首先入眼的就是画面。

前世的《黑暗之魂》,或者说魂系列所有的游戏,画面都不是重点。

玩家也不会称赞其画面,更多是称赞游戏的美术设定,例如魂3中童话世界一般的冷冽谷可以说是将无数第一次见到这个场景的玩家给镇住了。

还有只狼里面的源之宫,血源中的圣堂街,都是让无数玩家印象深刻。

但在平行世界的技术水平要比前世更强,且主流配置也更高的情况下。

陈旭也不可能说明明有更出色的画面不去做,反而非要保持跟前世一样。

毕竟好的游戏画面,一样是能给玩家带来更好的游戏体验。

而就目前游戏给他的感受,让他非常的满意。

整个画面呈现出偏冷的灰色调,场景异常凄凉,地面上充斥着尸骨与灰烬。

似有若无的迷雾漂浮在空中,显得略有一些阴冷。

基本上是将游戏的一个氛围给塑造出来了。

游戏的开场动画,陈旭依旧采用的是之前展会上放出的宣传片头。

只是删减了一些,当时为了展会营造气氛而加入的间隙,让整个片头故事更加的紧凑而已。

毕竟整个CG也花了不少钱,物尽其用么。

进入到游戏中,陈旭控制着身上穿着个大裤衩,手里拿着个破木盾跟小鸡腿,开始尝试一些简单的动作。

跟前世一样,地上都是有专门准备的系统提示谏言,同时旁边也专门放了活尸给玩家作为练手的对象。

不过对陈旭来说,显然用不着看。

毕竟整个游戏的系统设定,他可以说都是熟的不能再熟了。

奔跑,锁定,普通攻击,重攻击,释放战技,还有翻滚。

所有的动作,陈旭挨个的试了一遍。

然后陈旭打开游戏中的控制台,输入了一行代码调出了一个能够使用盾反的盾。

游戏里面选择无用之人出场的那个小破木盾,只能够使用冲击而没有办法盾反,所以想要实践盾反的话,还得换个带格挡技能的盾。

至于这个代码的话,只是方便开发版本的测试,等到正式版本后肯定是会删除掉的。

换上通过代码调出来的盾,陈旭来到了第一个活尸小怪的旁边。

并没有立刻急着动手,而是在它的旁边绕了一圈唤醒仇恨让它从地上站起来。

只见对面的活尸嘴里面发出了一声嘶吼,然后就挥舞着手中被折断了的剑冲了过来。

在秦毅等人懵圈的目光中,显示器自带的喇叭里面传出了‘咚’一声沉闷的响声。

全程参与游戏战斗系统的秦毅他们明白,这是游戏中盾反判定成功的声音。

游戏里面的角色,面对半跪在地上陷入硬直的活尸,手中如同大鸡腿一样的木棍,狠狠的敲在活尸的脑袋上,直接将那长长的血条清空。

游戏中的处决画面相较于前世要更细化一些。

前世的《黑暗之魂》中不同武器虽然有处决动画,但除了大分类的武器,例如大剑、斧子、长剑、空手跟爪这些外,差不多都是一个动作套用在三四种类型的武器上。

所以在这一块,陈旭也优化了不少。

对于游戏本身内容的话,增加处决动作又或者不增加,其实并没有多大的影响。

但对于玩家的体验来说,其实还是有直接影响的。

因为这种处决动画,实际上也算是一种游戏奖励。

就如同是格斗游戏里面,一般玩家积攒了能量条放大招,成功击打到对手都会有一连串华丽的动作。

这就是一种奖励机制了。

而《黑暗之魂》里面的处决,同样也是如此。

对于能够被盾反的怪物,成功的盾反然后处决,这也是给玩家的一种视觉奖励。

同时这还有另外一个好处,那就是当每种武器都有各自的处决动画后,这玩家可不得好奇每种武器的处决效果到底是啥样的?

什么?你说鞭子有没有处决动画?还有这把武器?

看着陈旭轻松且流畅的盾反,旁边的秦毅等人愣在了原地。

这个盾反的操作,为什么陈总你这么熟练?

正确的流程,不应该是直接上去砍两刀将活尸解决么?

这上来就盾反,是怎么回事啊!

虽然整个游戏的战斗系统,动作系统都是陈总你设计规划的。

可素材产出也好,游戏测试也好,都是他们先的,现在为什么你能够这么熟练?

只见游戏中的陈旭以非常流畅的走位抵达到第一个篝火点并点燃,接着奔跑跳跃到另外一个棺木台阶上面捡起闪着白光的物品。

全程一滴血都没有掉的陈旭已经抵达到第一个BOSS‘灰烬审判者古达’面前。

原本还想要看到一些好看东西的秦毅等人全部都傻了。

这跟他们想象中的画面完全不同啊!

不过虽说如此,以秦毅为首的一群人还是带着一丝丝的期待。

毕竟小怪跟BOSS不一样,哪怕陈旭是制作人,但整个游戏他们不也是全程参与了?

知道归知道,真正体验起来又是另外一回事情了。

就跟各种攻略以及高端技巧一样,文字跟视频放在那了,你看了之后会么?

不仅不会,你还要发一条弹幕:这个UP主(作者)竟然以为我能学得会。

众人直勾勾的看着陈旭接下来的表现。

尤其是秦毅,要知道之前他可是被这个BOSS给虐惨了。

《黑暗之魂》里面大多数的BOSS都有一个特点,那就是超大的体积。

这天然的就带给玩家一种很强烈的压迫感。

同时BOSS手中的武器,通常更是长度惊人,可以很远距离就进行对玩家攻击,而且还有横扫之类的攻击手段范围超大。

眼前的‘灰烬审判者古达’虽然是第一个BOSS,可看起来真的挺骇人的。

而且攻击也是异常强力,尽管可以举盾抵挡住攻击,但一下子就会被扣除掉好多精力。

更要了老命的地方,那就是在《黑暗之魂》中大多数BOSS都有两个阶段,‘灰烬审判者古达’同样也是如此。

第二阶段的黑色巨蛇人之脓形态,之前就卡了秦毅好一会儿。

在秦毅等人依旧期待的目光中,游戏中的陈旭也准备开BOSS了。

喜欢游戏制作:从治愈玩家开始请大家收藏:(www.sxzxs.net)游戏制作:从治愈玩家开始孙行者小说更新速度全网最快。

孙行者小说推荐阅读: 网游之骷髅也疯狂领主求生:从残破小院开始攻略无尽武装电竞金手指全球登陆:只有我知道剧情足球符咒系统生存游戏:随机SSS天赋超级盗贼至尊帮主网游之我是神全职BOSS这个打野太全能了魔塔乐园落地一把98K我的卡牌真的只能辅助啊网游之烈火剑神猎魔烹饪手册全球进入数据化球王万岁王者荣耀之战神归来我有一群地球玩家足球皇帝我的全英雄皮肤网游之传奇大领主从金庸武侠开始我的地下城副本网游之近战法师这个游戏不一般神级仙界系统原神:开局获得第八系云顶之无敌玩家一件装备打天下我有一座剑王城网游之弹痕英雄联盟之天秀中单dnf之忽悠圣光王者荣耀之竞技梦注视深渊英雄联盟之传奇归来超神机械师网游之强化系统流逝空间篮坛紫锋csgo玩成开箱goNBA之开局抽到暮年奥尼尔联盟之谁与争锋我偷哭了所有人联盟之我是大腿游戏之狩魔猎人那个男人超幸运
孙行者小说搜藏榜: 梦幻西游之异世侠缘王者荣耀之竞技梦网游之颠覆三国圣骑士赵大牛英雄联盟之超神之路游戏街巷的云彩暗黑大陆之移动堡垒我有亿张召唤卷注视深渊你的愿望好奇葩变身绝色奶妈兽人不死之体坛悍将和平精英之最强指挥神秘之劫我真的不是空网游之异界狠人领主:疯了吧,你管这叫NPC?我的法术太超模武装炼金虚拟三国战将暴走分卫网游之独战江湖网游之绝对巅峰全球震惊!你管这叫虚拟游戏?魔兽之人族系统从训练史莱姆开始龙骑猎手加一个,我不太会打网游之霸刺在游戏世界里寻求一个轨迹挂机成圣我的师门有点强我是NBA守门员反派模拟器全民领主:我的领地有条龙网游之猎者无双一代球神张铁汉全球屠魔:开局成为幕后大佬网游之主宰轮回穿越火线之AK传奇我的率土有亿点欧漫游诸天的骑士DNF重回60版本足球终结者网游之征途神话最强王座锋行天下都市全能巨星LOL:装备只出技能急速篮神
孙行者小说最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾足球卡牌系统妖人金靴网游之佣兵世界艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主网游之血影修罗网游之狂仙足坛上帝禁区神奇教练网游之混沌至尊网游之俺是奶妈DNF之战魂不灭.A竞技之王网游之帝王归来网游之万人之上网游之刺客重生网游之傲视群雄重生之纵横苍穹绝品外挂无限穿越网游之王牌战士篮球志之王者之路异界超级玩家网游之再登巅峰英雄联盟之超神之路暴走分卫穿越火线之AK传奇游戏三国之英雄传说网游重生之邪骑传说星战之最强步兵最强掌门兑换系统网游之帝皇归来我是何塞篮界神话重生之召唤无敌网游之暴走盾战游戏重生之魔刃网游之黑暗剑士疯狂角色网游之冒牌NPC球在脚下网游之最强传说网游之从头再来网游之死灵王者异世之暗黑全职者英雄联盟之王者重生之战士为王网游之一枪爆头