前世夏国的游戏公司,90%以上都是做氪金游戏的,毕竟那种市场环境……氪金游戏是游戏公司的唯一生存手段。
为了所谓的热爱和梦想,头铁去做单机精品游戏的也有。
但这些公司得到的是什么呢?
游戏发售不到一个星期,破解版传得全网都是。
正版游戏的销量太低太低,连成本都收不回来。
为了对抗盗版,只能去做联网游戏,为了盈利和分摊服务器费用,只能做免费氪金制,为了做营销推广,为了分担游戏推广的巨额成本,只能深挖氪金池,让玩家们一个接一个的648……
至于那些为了“国产游戏复兴”的理想主义者……
说句不客气的,他们的制作水平,连《大圣归来》都不如。
游戏的开发成本很高,不是这些理想主义者能支撑的,最多也就做一做像素风游戏。
像素风游戏如果做得好,同样可以带来极高的热度,但如果想用这玩意儿来对抗那些西方神作……呵呵,想太多。
……
在思考新游戏的时候,田陌云越发觉得艰难。
脑海中的经典东方游戏实在是太少了,远不如百花齐放的西方游戏。
他对那些西方游戏倒是没什么排斥的想法,毕竟自己好歹是个理智的正常人,不是无脑愤青。
可——
跟自己做出一款款西方大作,然后火爆全球相比,他更希望看到一个百花齐放的游戏时代。
所以,田陌云决定为大夏国的玩家们做一些事情。
《齐天大圣》网络发行,如果顺利的话,会直接进行IP改编,赚取大量的收入。
到时候,只需要好好的包装一下,然后砸钱去做“全民创作计划”,势必可以激发大量年轻人的创作积极性。
在这样的情况下,势必会诞生大量的精品IP。
然后,就可以围绕这些精品IP来制作游戏,让整个世界都能感受到东方文化带来的魅力,那也是一道美丽的风景。
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